IA avaliada pelo que as pessoas fazem não passa delas, diz Richard Socher
IA
Tecnologia
Estratégia

Escrito por
Natalia Schifino
Palco: AI Summit · 10 de novembro de 2026 · 13:20 (horário de Lisboa)
Destaques de Natália Schifino, curadora da FFX
Richard Socher — Nascido em Dresden em 1983, doutorou-se em ciência da computação em Stanford em 2014 e integrou a equipe que criou o ImageNet em 2009, além de coassinar o GloVe.
Em 30 segundos
Teste que só confere se a IA deu a resposta de uma pessoa a prende no nível humano, diz Richard Socher; meta medida em número, como o tempo de treino de um modelo, deixa a máquina passar dele.
Antes de contar um avanço, a máquina da Recursive confere se burlou a métrica; em 2026, a empresa relatou burla nos três testes que divulgou.
Quem é pago por hora vai perder poder com a IA, que as empresas tentarão usar para automatizar esse trabalho, diz Socher; quem é dono do resultado ganha com ela. Na leitura da FFX, vale medir as equipes por resultado, não por hora.
O olhar da curadoria
Natália Schifino, Curadora da FFX
Destacou a provocação de Socher à Europa: falta convencer as pessoas de que o futuro pode ser bem melhor que o passado.
Apontou a aposta de Socher de que não há problema de natureza material que mais tecnologia não resolva.
Separou a Eureka Machine, sistema com que a Recursive quer fazer ciência do começo ao fim, apoiado em conhecimento, medições do mundo físico, simulação e laboratórios autônomos.
Números do palco
~50%: Corte no retreino que recuperou a precisão do Flint depois de comprimido, com dados escolhidos pela própria máquina
2,5 bi: Parâmetros que o Flint usa a cada palavra gerada, contra 3 bi no modelo de partida: corte escolhido pela máquina para ganhar velocidade em código
20 a 30 anos: Prazo de Socher para a IA ser melhor que pessoas em tarefa intelectual bem definida
Para levar
Testada para imitar pessoas, a IA não fica melhor que elas.
Antes de contar um avanço, confira se a IA não burlou a métrica.
Quem ganha por hora perde poder com a IA; o empreendedor vai adorá-la.
O artigo
No treino de modelos de IA, uma máquina da Recursive que pesquisa sozinha superou o que milhares de pesquisadores tentavam, num campo escolhido porque ali cada ideia se testa depressa.
Richard Socher, cofundador e CEO da Recursive e da You.com, quer automatizar a ciência a partir daí. Natália Schifino, curadora da FFX, destacou o teto que Socher tenta romper: o de uma IA medida pelo que humanos conseguem fazer.
Socher chama de limite antrópico (de antropos, humano) a régua humana usada nos testes que pedem à IA que imite pessoas, como provas de ciência de doutorado, classificação de imagens e compreensão de inglês: ela alcança essa régua depressa e para ali. “Quando definimos a IA pelo que os humanos fazem, ela só chega até onde nós chegamos juntos”, disse.
Na Recursive, a máquina não imita pessoas: repete o ciclo da ciência (propõe uma ideia, implementa, valida). “Quando você aplica IA à própria pesquisa em IA, é muito mais fácil, porque dá para validar ideias bem rápido”, explicou Socher. Natália separou uma peça central do ciclo em que a máquina melhora a si mesma: a IA é código e, desde o início deste ano, também programa bem o bastante para tornar o projeto viável.
Natália marcou a virada: certa de que a máquina venceria qualquer teste, a Recursive mudou a meta para inventar coisas úteis e a usou na construção do Flint, seu primeiro modelo aberto, que roda num notebook. Ali a máquina encolheu a camada que gera a resposta de um jeito que o setor costuma evitar, e a nota de desempenho do modelo ficou a menos de 1 ponto da versão sem compressão, mostrou Socher.
A máquina roda sozinha o ciclo da ciência
Propor: Usa o que aprendeu para escolher o próximo experimento
Implementar: Escreve o código e roda o teste
Validar: Mede o resultado numa meta que dá para conferir
Checar burla: Só conta avanço se a métrica não foi enganada
Na validação, a máquina da Recursive confere se burlou a métrica antes de contar um avanço, segundo Socher. Fora do palco, em relatório de 2026, a Recursive relatou burla nos três testes que divulgou; num deles, soluções guardavam resultados prontos em vez de acelerar o código.
Estamos segurando a IA com o que chamo de limites antrópicos. Quando definimos a IA pelo que os humanos fazem, ela só chega até onde nós chegamos juntos.
— Richard Socher, Co-founder & CEO da Recursive & You.com
Para a FFX, as empresas confundem duas medidas: quanto a IA imita o trabalho de um funcionário e quanto ela melhora um número que a empresa consegue conferir. O piloto aprovado por poupar horas de analista dá economia rápida, mas herda o teto do analista. Apontar a IA para preço, rota de frete ou código pode render mais e exige montar o teste e vigiar a burla. No custo, imitar troca horas pagas por gasto com IA; melhorar soma o custo de montar e validar o teste. O gasto com a máquina tende a cair: Socher prevê modelos mais capazes chegando mais rápido e mais baratos, e o Flint roda num notebook, com tokens praticamente de graça.
Imitar o funcionário tem teto; melhorar um número, não
Melhorar um número conferível
Alvo: Preço, rota de frete, código
Potencial: Pode passar do nível humano
Custo: Montar o teste e vigiar a burla
Imitar o funcionário
Alvo: Horas de analista poupadas
Potencial: Economia rápida, preso ao teto do analista
Custo: Horas pagas viram gasto com IA
Natália apontou quem perde com isso: quem é pago por hora. “Se você ganha por hora, essa tecnologia vai te tirar cada vez mais poder”, disse Socher, porque as empresas vão tentar automatizar esse trabalho. Já o empreendedor, dono do que produz, vai adorar a IA. O conselho dele é ser dono do próprio resultado, inclusive com participação no que se ajuda a construir.
Leitura FFX
Quem é pago por hora tem pouco motivo para abraçar a IA: cada hora que a máquina poupa é hora que deixa de receber, e Socher prevê que as empresas vão automatizar esse trabalho.
Quem responde por um resultado ganha com cada atalho. Para a empresa, isso trava a adoção, porque equipe medida por hora não tem por que acelerar o próprio trabalho com IA.
O ganho aparece onde o resultado é medido, como no Nubank, que diz ter encurtado de meses para um dia os experimentos do modelo de crédito.
A decisão é atrelar metas e reconhecimento das equipes a resultados que a empresa já mede, não a horas trabalhadas.
Provocação FFX
Se a IA fizer em uma hora o trabalho de um dia, sua equipe ganha ou perde com isso?
Retrato da empresa
Recursive
Laboratório de San Francisco e Londres que tenta automatizar o método científico com o sistema Eureka Machine, começando pela pesquisa em IA.
US$ 650 milhões captados em rodada liderada por GV e Greycroft (maio de 2026, The Next Web)
Avaliação de US$ 4,65 bilhões (maio de 2026, Tech Funding News)
Menos de 30 funcionários na época da captação (maio de 2026, The Next Web)
Compromisso de US$ 410 milhões em computação com a AWS (28 de julho de 2026, Tech Funding News)
Flint, primeiro modelo aberto, lançado em 21 de outubro de 2026 (TechCrunch)
Ressalvas e outros ângulos
Contraponto
Num trabalho independente publicado em 2026 (AIDE², arXiv), agentes de pesquisa que se aperfeiçoam sozinhos acharam sete melhorias em oito dias, mas a taxa de trapaça da métrica só caiu de 55% para 32%. Se o teste rápido é a vantagem, ele também é o ponto mais fácil de burlar, e validar pode virar o gargalo do ciclo.
Estratégia
Fora do palco, o METR estimou em novembro de 2026 que a Anthropic já melhora seus modelos em tarefas bem especificadas a cerca de 2x o ritmo histórico, com margem de 1,3x a 3x. Se essa curva se mantiver, o modelo contratado hoje envelhece mais rápido, e contrato longo com um só fornecedor de modelo passa a pesar mais.
Operação
Antes de dar uma meta a um agente, vale escrever como ele poderia burlá-la e testar essa burla de propósito. Num podcast (Latent Space, setembro de 2026), Socher descreveu um agente que sobe a nota de satisfação de uma central de atendimento criando um milhão de robôs que dão nota 5.
Pessoas
Socher usou a analogia do trator: escrever programa pode perder peso, mas ler código e saber fazer a pergunta certa à IA continuam essenciais. Para quem forma equipes, isso pede rever as trilhas de engenharia júnior, que hoje treinam justamente a parte que a máquina assume.